Jumlah pemain / gamer & basis pasar
- Dari total populasi gamer di Indonesia, sekitar 44,2 juta orang adalah pemain e-sports formal atau aktif dalam ekosistem kompetitif.
- Ada juga data yang menyebut pemain game aktif di Indonesia mencapai 62,1 juta orang.
- Riset lain menyebut bahwa total gamer di Indonesia berkontribusi sekitar 43% dari total gamers di Asia Tenggara (~274,5 juta gamer).
Pendapatan dan hadiah / prestasi internasional
- Total pendapatan dari prestasi internasional para atlet e-sports Indonesia tercatat sebesar USD 21,726 juta dari partisipasi di berbagai turnamen.
- Game yang menyumbang paling besar adalah Free Fire (≈ USD 5,096 juta), Mobile Legends: Bang Bang (≈ USD 4,701 juta), dan PUBG Mobile (≈ USD 3,40 juta).
- Beberapa atlet pro e-sports Indonesia memiliki penghasilan hingga Rp 5-7 miliar dari hadiah dan performa. Contoh: “Mikoto” dari Talon Esports memperoleh total hadiah sekitar USD 504.670 (≈ Rp 7,6 miliar).
Turnamen dan skala kompetisi nasional
- Liga atau kompetisi seperti Liga Esports Nasional (PBESI) di Indonesia digelar secara rutin dan inklusif.
- Di tingkat lokal/pemerintah daerah, turnamen-turnamen kecil juga muncul: misalnya Turnamen E-Sports Pemkab Jember (beberapa cabang seperti Free Fire, ML, eFootball) ikut membina atlet lokal.
- Hadiah total di beberapa turnamen nasional bisa mencapai ratusan juta rupiah: misalnya turnamen nasional dengan total hadiah sekitar Rp 600 juta.
Demografi & perilaku gamer
- Sebagian besar gamer/pemain e-sports Indonesia berada di kelompok usia 16-30 tahun (atau 16-41 dalam beberapa riset).
- Game mobile sangat dominan karena akses mudah dan biaya lebih rendah, dibandingkan PC atau konsol. Game seperti Mobile Legends, PUBG Mobile, dan Free Fire mendominasi dari sisi pemain, penonton, dan streaming.
Hambatan & tantangan
- Ketersediaan akses internet dan perangkat masih belum merata di seluruh daerah Indonesia, terutama daerah pedesaan.
- Masih ada tantangan dalam hal regulasi, pembinaan atlet, dan pengembangan infrastruktur seperti akademi, manajemen profesional, dan dukungan kesehatan / mental.